全国青少年信息素养大赛模拟卷三
一、
单选题
第一题:
要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?()。


A、3 4 90 120
B、4 3 90 120
C、3 4 120 90
D、4 3 120 90
第二题:
运行下列脚本,i的值为()

A、6
B、5
C、4
D、3
第三题:
执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?()

A、6
B、5
C、10
D、3
第四题:
执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。

A、1
B、5
C、10
D、50
第五题:
小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?()
A、控制模块
B、侦测模块
C、变量模块
D、运算模块
第六题:
当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?()

A、0
B、24
C、40
D、120
第七题:
一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()
A、角色的最下端
B、角色的最上端
C、角色的中心点
D、随机选择角色的某个位置
第八题:
如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?()

A、该角色边走边说数字"1"
B、该角色移动一段距离
C、该角色消失不见
D、该角色说完数字"1"就消失不见
第九题:
要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。
A、变量
B、随机数
C、图章
D、画笔
第十题:
执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为()?


A B


C D


第十一题:


A、③④
B、②③
C、①④
D、①②
第十二题:
在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?()
A B


C D


第十三题:

第十四题:

第十五题:
动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗()

A、帧数为5
B、帧数为2
C、帧数为0.5
D、帧数为0.2
第十六题:
关于下面广播的脚本功能表述正确的是( )

A、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。
B、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。
C、
当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。
D、当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。
第十七题:
运行下列脚本,num的值为()

A、11
B、12
C、110
D、100
第十八题:
关于变量,下列说法错误的是()
A、Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写。
B、变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。
C、变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音。
D、变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)
第十九题:
小明用Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?()
A、路面不平
B、两个车轮没有选用同一种颜色
C、车轮的中心点没有设置在圆心
D、轮子超出屏幕显示的范围
第二十题:
下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?

A、15
B、12
C、17
D、22
二、
参考答案
第一题答案:D
第二题答案:C
第三题答案:C
第四题答案:B
第五题答案:C

第六题答案:A

第七题答案:C
第八题答案:C
第九题答案:B
第十题答案:B
第十一题答案:A
第十二题答案:B
第十三题答案:D
第十四题答案:C
第十五题答案:A
第十六题答案:C
第十七题答案:D

第十八题答案:C
第十九题答案:C
第二十题答案:C